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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

161. laya.ui.MoreGame [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 49%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 49%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.ui.View [ 49%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 49%]

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166. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 48%]

...展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Handler; public class VSlider_Example { private var vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.ui.Clip_API3.0 [ 48%]

...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ui.List [ 47%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.ui.FontClip [ 47%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.Label_API3.0 [ 47%]

...nly exported Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115