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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 72%]

...信开放域点发布后编译就会报错 操作步骤: 1.layaIDE2.3.0创建开放域项目 2.直接点发布按钮(compile.js中代码会发生改变。) 3.然后编译就会如下报错。 Incompatible tsconfig option. Module resolves to 'CommonJS'. This is incompatible with rollup, please ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

162. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 72%]

...测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...分辨率有多种选项可以选择,如动图3-2所示,还可以自己创建选项,Dimensions是选项的名称,点击对勾后,就可以设置需要的分辨率数值了。 (动图3-2) 3.2 横屏和竖屏 运行时,点击如动图3-3所示的图标,可以切换横屏和竖屏显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

164. Laya2.4.0循环引用无法通过 [ 71%]

...目如何引用protoBuf库? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

165. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

166. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 71%]

# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 70%]

# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 触发器onTriggerEnter无限执行 [ 70%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这代码不能这么写啊, 建议 创建个3d示例项目 然后在 那个脚本里写代码, 不要继承stage 再当stage节点,stage是单例。。 2019-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

170. 通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 [ 70%]

通过IDE创建的ui,如何在代码实例化 创建动效模板(EffectAnimation) 的教程, 创建完ui后,也F12导出了 代码行里 var efc:ui.EffectAnimationDemoUI = new ui.EffectAnimationDemoUI(); 这个EffectAnimationDemoUI会报错请问是哪里出问题了   有一句在index.html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180805