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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ublic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By VRScene() 创建一个 VRScene 实例。 VRScene addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 BaseScene addChildren(... ar...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...解决方案,在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 2017-08-21 0 15 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: @zfree:试过也不行,能不能帮我看一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...例类的方法 赋值问题 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 问题状态 最新活动: 2019-04-24 13:59 浏览: 1060 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
通过ui创建出来的button没响应 附件 : --> 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 xxpsky 赞同来自: 区域2 貌似没反应 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****914 - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Input Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D UI也是UI,也承担UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010