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大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...自由控制角色行走示例,请使用LayaAirIDE 3.2或以上版本,创建3D-RPG示例模板项目,查看源码。 4.3 角色跳跃 jump() 角色跳跃可以控制角色控制器的跳跃方向和高度,通常是重力相反的方向(Y轴正方向),绝对值越大,单次跳跃的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 46%]

...e/light/AreaLightCom" AreaLightCom Class AreaLightCom LightSprite 用于创建灯光的父。 Hierarchy Light AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → 自动图集配置,即可生成 AutoAtlas.atlascfg 文件,如图1-2所示。 (图1-2) 自动图集配置文件的详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

166. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 46%]

...r Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:163 创建一个BatchVolume实例 Returns StaticBatchVolume Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 46%]

...画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 app启动动画应该如何去掉 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2016-10-17 11:17 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

168. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

169. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

170. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 45%]

...中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715