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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

161. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

IDE材质属性1、材质创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoamic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

162. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 58%]

...timeLine1实例时,trace(timeLine1)为null; 第二条输出:当我创建一个timeLine1实例时,timeLine1 “有了自己生命” 第三条输出:当我缓动创建完时,timeLine1 “开始生长发育” 重点是第四条输出,缓动结束 timeLine1.destroy();再输出,ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

163. laya.ui.TextArea [ 58%]

...Input Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. 3d项目,在IOS14系统设备上图片突然消失 [ 58%]

...行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 为什么有图片打包,有图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2020-11-13 11:42 浏览: 1761 关注: 2 人 rainysky • 2020-11-13 13:22 感谢,我试试看改了以后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

166. 材质功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 57%]

...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到材质添加给新创建球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5))); //将创建球放置在导出球同一点 this.sphere2.transform.posi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 3d模型显示层级能否调整 [ 57%]

...~~~~ 关于zOrder层级问题 如何获取一个3D模型长宽高? IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-05-24 17:32 浏览: 963 关注: 2 人 lin • 2019-05-23 18:03 行,那我知道怎么调整了。我还以为可以通过渲染层级来调整 Laya_Aaron • 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

168. 用最新版本IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 57%]

...image/png" }); var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 } private function errorHandler(e:Object):void { } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

169. laya.ui.Button [ 57%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. WebGL模式下用遮罩实现圆形头像会有警告出现 [ 56%]

...注: 2 人 a694284699 • 2017-01-06 16:59 所有代码都在上面了...创建个工程就能跑 a694284699 • 2017-01-06 17:13 看楼下 a694284699 • 2017-01-09 14:26 请问现在是什么状况?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106