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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

161. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 63%]

...些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个scene 所以你觉得逻辑不对。open接口的意义是帮你按照引擎的完整流程打开一个scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

162. laya.ui.ViewStack [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. flash builder unable to open "src" [ 63%]

...发起人 gkjolin 相关问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 微信小游戏 websocket错误 SocketTask.send:fail SocketTask.readState is not OPEN 有关window open...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

164. 功能UI界面首次打开卡顿 [ 63%]

...及子节点view.destroyChildren();再次打开时再调用加载资源及创建子节点,如果关闭时是真的全消毁了那为什么第二次比第一次要快,一点不卡了 2)针对这种复杂的页面有没分步创建的方案     附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

165. laya.ui.ViewStack [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. Web发布没有反应 [ 62%]

...信小游戏和QQ玩一玩都能正常发布,发布 Web/Native时没有创建release/web 文件夹,更没有将bin/ 的js文件拷贝到release/web 2021-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

167. 官网API没有createView[ 62%]

...提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 纪 你想通过createView创建什么呢,目前ui视图的初始化都是在相应的ui模式里增加创建初始化的,你是怎么项目情况下,需要自己初始化视图信息呢 2018-05-13 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

168. 多个组件的destroy存在BUG [ 62%]

...骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

169. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 层级管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...层级结构进行展现。 ### 1、层级结构 #### 1.1 根级 除非在创建UI页面时选择Dialog,否则,无论是UI还是动画,根级都是View,ID为1。如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715