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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

161. laya.ui.TextInput [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.ui.Dialog [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. laya.ui.TextInput [ 54%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 53%]

...oft Edge 版本 121.0.2277.83 (正式版本) (64 位)   发现当Input被删除时会莫名收到丢失焦点的事件,而这个Input根本没有获得过焦点,跟了下代码,发现当Input被undisplay时,不管原来是不是获得了焦点,都会执行失去焦点的逻辑。   我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

165. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 53%]

...方可以增加stencil功能 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 list随机生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

166. 新手的几个不解问题。 [ 52%]

...?如果没有的话又该如何做呢? 3、destroy销毁 和 removeSelf删除 有什么区别?什么时候该用哪一个? 4、在飞机大战实例教程中,有Laya.Pool对象,但是在API文档中却只能找到laya.utils.Pool,那么Laya.Pool又是从哪里来的?难道是API文档...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

167. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 52%]

...码测试闪屏/黑屏 2.12.2 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2023-12-09 17:02 浏览: 4698 关注: 3 人 大聪明 • 2023-12-11 17:17 感谢官方大大的修复,不过在使用中发现序列帧动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

168. laya.display.Input [ 52%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. 绘制形状时事件不触发 [ 52%]

...点击事件 有的不生效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2016-12-22 12:26 浏览: 1481 关注: 2 人 iauther • 2016-12-23 10:32 sprite.size()只能处理矩形区域,但如果应用在非矩形形状时需要如何来做?比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

170. laya.display.Stage [ 51%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929