• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

161. laya.display.Stage_API3.0 [ 37%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_anchorX(): number Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 37%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.display.Animation_API3.0 [ 37%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 override Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始索引(int)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 37%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...结束,动画1才彻底停止播放,而动画2进入下一段切换判断。 当过渡时间为0时,动画1会直接切换到动画2。 Exit By Time:是否让Exit Time 生效,如果不勾选,该动画是直接切换到下一个动画。 动图5-3-1和动图5-3-2分别是勾选Exit Tim...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

166. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...注册顺序决定,但也可以通过order参数制定,order越小,判断顺序越前。例如 { usage : "preview", order: -1 } */ @IEditor.panel("TestPreview", { usage: "preview" }) export class TestPreview extends IEditor.EditorPanel implements IEditor.IPreviewPanel { async create(): Promise...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

167. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...才生效,并配合使用,与Blinn-Phong着色器相同,也是通过判断当前顶点片元alpha值与设置AlphaTestValue值大小,小于AlphaTestValue都会被丢弃不进行渲染,我们还是使用上面Blinn-Phong着色器使用蛛网贴图,来看下不同alpha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

168. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 28%]

....atlas文件路径和文件内容一同传过去) // 需要在子域判断数据 isLoad 参数来决定是否存下来,message里存数据是 { url: "atlas文件路径", data: "atlas文件内容,即图片在图集里分布坐标等信息", isLoad:"f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

169. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...是ETC1压缩方式,iOS采用是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应纹理压缩资源文件。如果勾选了这两个选项,默认`Conventional`选项可以不用勾选。iOS质量(iOS quality)表示压缩级别,值越大需要加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 3.3 其它适配模式 3.3.1 显示全部高清模式showall showall模式适配结果与fixedauto非常像,也是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014