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大约有 1,462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

161. 材质概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 83%]

...多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三分看模型,七分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 82%]

...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...需要每次都这样操作,所以像按钮这类组件通常会在IDE中制作成预制体再使用。例如“UI组件(默认皮肤)”里的按钮组件,就是IDE内置提供的一个按钮预制体。 这种设计模式的好处是,用户可以自由定制行为组件的显示部分,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 【招聘】坐标北京,高薪诚聘 [ 82%]

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来源: Laya_社区 发布时间: 20180305