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...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...思道广告有限公司 高薪诚聘: 公司主要从事h5游戏制作,复杂视觉交互类h5(引擎向,非游戏)制作,小程序(包含小游戏)制作。公司有成熟的销售团队,每个月都有大量的项目选择执行。还有成熟的媒介及传播,让你的项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
动效模板问题 官方IDE入门文挡里制作动效模板,里有说,动效必须从第1帧开始做动画,但是下面的例子又来了个从0帧开始的动效。 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**: 页面的宽,设置后超过宽度不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参考视图的背景图片并不会导出到项目中,仅用于UI制作的参照。 **页面宽度**: 页面的宽,设置后超过宽度不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayaAir 引擎的3d 使用的资源,比如模型,动画等,需要用3D制作软件,3Dmax ,maya等制作之后导出FBX格式文件,然后导入到Unity中,并在Unity中安装LayaAir提供的3d导出插件,目前最新版为beta5,下载地址为https://ldc.layabox.com/download/2.0.0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602