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大约有 617 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

161. laya.d3.core.light.LightSprite [ 70%]

...灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. Templet资源删除不掉 [ 70%]

...   onAssetLoaded();         } 顺便问一下 你们的对于小图加载会自动加入大图集中去,一张满了就再加一张,这个大图集的重建是发生什么时候,条件是什么 2016-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

163. 把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. [ 70%]

把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 在IDE上发布,本机测试一切正常,然后...把发布文件上传到万网服务器上,资源加载有问题,求指点. 用ftp上传到万网的服务器上. *ani; *.atlas; 动画文件,图集文件不支持? 图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

164. textinput控件bug [ 70%]

...为我们把UI编辑模式下导出的类型改成了atlas,代码中预加载的是.json文件导致的。下个版本会修复这个问题 目前你可以到代码中将预加载资源类型改为.atlas 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

165. ui资源存的位置 [ 70%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

166. ui的模式(内嵌,加载,分离) [ 69%]

ui的模式(内嵌,加载,分离) 但对对每个文件这只导出类型和F9对整个项目设置ui类型有什么关联吗?他们之间的关联是啥??? 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

167. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 69%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

168. laya.d3.core.light.PointLight [ 69%]

...点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  range : Number 获取点光的范围。 PointLight scene : Scene[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 69%]

...光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  shadow : Boolean[over...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. 报一个由于unity资源导出命名的Bug [ 69%]

... LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2020-05-22 18:26 浏览: 1931 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522