大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后 刚更新到1.7.14b 发现Loader 资源加载完成后,强制结构中要有mete属性,我用的plist结构就没有这个,上面都做了空判断为什么这个地方没有空判断? 附件 : --> 2018-01-02 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
大家都是怎么加载动画的 如题,我看了下laya的动画加载分两种方式: 1. 将png做成图集,然后通过Animation类进行createFrame进行创建。 2. 使用LayaIDE自带的动画制作,最后通过loadAnimation方法加载。 大家都使用哪种方式的,我个人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
同时加载5个天空盒贴图卡主 问题描述: 同时加载5个天空盒卡住, 伪代码: let arr = [天空盒1.lmat,天空盒2.lmat,天空盒3.lmat,天空盒4.lmat,天空盒5.lmat] Laya.loader.create(arr);//卡住,不报任何错误 解决方法: 在main里边加一句 Laya.loader....
来源: Laya_社区 发布时间: 20211215
加载二进制报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView at DataView.getUint8 (<anonymous>) at ByteArray.__proto.readUTFBytes (MingGame.max.js:4177) at ByteArray.__proto.readUTF (MingGame.max.js:4149) 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
加载骨骼动画出错 加载骨骼动画资源出现错误Uncaught getUint16 error - Out of bounds,是什么原因?用其他的DragonBones动画资源测试是可以正常导入和显示的,但是这个项目的DragonBones骨骼动画转换后却不能显示,猜想是DragonBones的某些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
相同的写法,为何一个可以加载,一个报错 var MenberListView = new MenberListView(); MenberListView.init(); Laya.stage.addChild(MenberListView); 与 Laya.stage.addChild(new MenberListView); 有啥区别? 附件 : --> 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
粒子加载报错 2.2.0bate版本。 新建一个粒子,加载就报错。 playQiPaoParticle() { Laya.loader.load('noLanguage/test.part', Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); } onAssetsLoaded(settings: Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
soundmananger会重复加载音效好多次 URL.basePath = cdn地址我用这个cdn地址了,然后上传到服务器后发现一个音效会重复加载好多次, 我用的Laya.SoundManager.playSound("res/sound/match.wav", 1, new Handler(this, this.onComplete)); version.json里配置是这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615