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大约有 1,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

161. 开发者中心怎么进不去了!!!!! [ 82%]

...置,如何实现 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 Laya是打算要放弃as3的开发者了?求官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

162. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 82%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 82%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/PointLight" PointLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.net.WorkerLoader_API3.0 [ 82%]

...lobals "laya/net/WorkerLoader" WorkerLoader Class WorkerLoader Worker Image加载器 Hierarchy WorkerLoader Index Properties workerPath Accessors enable Methods load workerSupported Properties Static workerPath workerPath: string = "libs/laya.workerloader.js" Defined in laya/net/WorkerLoader.ts:9 wo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.ui.View_API3.0 [ 82%]

... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. 项目资源,以及打包问题若干 [ 82%]

...题3:运行安装好的APK,屏幕中LayaPlayer跑的进度条是在做加载资源的工作?那是不是跟项目中做的预载进度条冲突了?       问题4:打包APP的“高级选项中”,ICON 需要跟“配置脚本”一同设置,请问下“配置脚本”文件如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

167. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 82%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera constructor _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.display.Scene_API3.0 [ 82%]

...ls "laya/display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 82%]

...erited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3/core/light/SpotLight" SpotLight constructor _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT active acti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 有没有System.setClipboard方法? [ 82%]

...?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222