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Laya_社区(2179) Laya2.0_文档(109) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) Laya3.0_文档(47) laya_api(18) Laya_示例(6)
..._FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...te:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...太简单。 laya2d的粒子,毫无办法,感觉就是个摆设。 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用吗,API解释了但不是很明白,感觉不是很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
... Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Inherited from Sc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 写了个边缘光的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...吗 现在使用3d,是不是必须用官方IDE创建Scene 场景文件去加载才可显示出来,能创建空白场景,自己代码动态添加内容吗,自己试了好像都是黑屏,2d 没问题,3d 都是黑屏出不来,不知道为什么,代码就是用腾讯视频3d入门篇上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190526
...之外的区域关闭弹框 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 报错内容: Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13721) at Scene3D.__proto._onAdded (laya.core.js:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...叠 要回复问题请先登录 发起人 A846353427 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求助关于TiledMap的版本问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...3(1.6, 1.6, 1.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108