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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

161. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 31%]

... Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 29%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 29%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715