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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

161. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...议静态2D UI不转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1纹理压缩格式,在Android不支持带透明通道的图集。 3、图集默认是不按...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 47%]

...存在bug 排行榜的创建 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 问题状态 最新活动: 2018-06-12 14:01 浏览: 922 关注: 2 人 谢 • 2018-06-12 16:09 没有效果 tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

163. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 47%]

...转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

164. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...用Trail2DRender 在游戏运行的过程中,开发者可以通过代码动态创建拖尾渲染器组件,并设置拖尾的各项属性。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() /** * 在节点上添加2D拖尾渲染器的示例代码 */ expo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. laya.display.Stage [ 45%]

...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率的细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...培动画是把预先计算好的动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU的性能压力,对比常规的骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著的优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 [ 43%]

...实现就是类似的 , 就是滚动的内容不能是图片, 是可以动态修改的 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、list也可以加文本,你设置l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

169. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...会保持选中状态。索引数量会根据labels数量(标签数量)动态改变 标签字体 labelFont 文本标签的字体 标签字体大小 labelSize 文本标签的字体大小 标签加粗 labelBold 文本标签是否加粗,默认为false 标签文本颜色 labelColors 鼠标在鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. laya.display.Stage [ 42%]

...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513