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大约有 10,098 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

161. 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? [ 98%]

同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 同一个动画使用.sk资源还是用图集动画比较省内存? 2018-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

162. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 98%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 98%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! [ 98%]

Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! animator 可否通过修改动画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190623

165. 时间轴动画编辑卡死 [ 98%]

时间轴动画编辑卡死 在ui编辑界面制作时间走动画时,在25帧放入图片直接卡死或者修改scale等参数时卡死。。。。重启ide无效,ide卸载重装无效,重启电脑无效,问题依旧存在,求给个合理的解释 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

166. 骨骼动画多骨架如何切换 [ 98%]

骨骼动画多骨架如何切换 美术用龙骨做了一个2D人物  正面 反面 侧面 三个骨架,放在一个骨骼动画的文件里,请问大大,导入laya之后,能否切换这几个骨架? 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

167. mc动画怎么制作 [ 98%]

mc动画怎么制作 只能用swf转是吗? 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,mc动画就是swf转换得到的! 2017-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

168. 骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? [ 98%]

骨骼动画切换动作的时候,导致动画跳动,有什么办法避免这情况? 骨骼动画切换动作的时候,每次都从0开始播放,导致动画跳动有什么办法避免这情况? 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

169. 龙骨动画转换报错 [ 98%]

龙骨动画转换报错 各位大神好,是这样子的,我在龙骨里面新建了一个逐帧动画模版,里面放了几张png作为帧,但是在ide里面转换却报length失败了,请问为什么呢?   附件 : --> laya.zip 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

170. 骨骼动画换装 [ 97%]

骨骼动画换装 从官网的demo看到骨骼动画换装,只是非常简单的一笔带过,用了这么一句话 mArmature.showSkinByName(mSkinList[mCurrSkinIndex]);看的不知所云,请问showSkinByName没有指明哪个卡槽 里面的图片换成哪个皮肤 你们是怎么做到替换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914