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关于IK动画的支持 在制作model时,如果使用的是IK动画,在加入关键帧的地方,我们选择的只是记录当前控制整段骨骼的一节IK目标骨骼(来减少消耗【不知道是不是用IK能减少消耗,只是猜想减少信息的结果,但或许会增加IK计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...ueying 赞同来自: 你的特效具体是指什么呢?如果是指图集动画,你可以尝试监听Event.COMPLTE事件,监听播放完毕! 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****180 赞同来自: 就是指用IDE制作的简单的动效比如移动之类的 2017-08-10 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...全局换肤,Spine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情况 3、Dragonbones与spine的接口是一样的,除第一种情况外,下面的示例通用于Dragonbones和spine 下面我们就一个个来看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! 开发者经常会遇到的问题是,我的skeleton动画设置过了点击区域size,也设置了中心点pivot,为什么我的点击区域一直是固定的,pivot无论怎么设置,我的点击区域都没有改变呢,变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...过Animation类进行createFrame进行创建。 2. 使用LayaIDE自带的动画制作,最后通过loadAnimation方法加载。 大家都使用哪种方式的,我个人感觉第一种是程序使用的,加载图集会大大减少图片加载速度 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...ndard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无法导出,导出的设置都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...n文件是用layaair的3d转换工具生成的材质文件; .ani文件是动画播放的配置文件; .ltc也是通过layaair3d转换工具生成的文件; 我说的这些工具在layaairide里都可以找到 2016-12-17 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...ya.webgl.js:4271 ༺永洹༻ • 2018-08-19 04:43 为了这个问题我把动画制作的同事打进医院了.顺便赔了800多元,然后这问题还是没有解决. qian • 2018-01-25 17:41 这里改的就是动画里面的东西,,,,,就是动画有问题 daxiazh • 2018-01-25 17:44 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
关于动画的问题 想做一个烟花爆开的效果,有很多个粒子图片,准备手K每一个粒子图片做一个爆炸效果。见附件1111 问题: 1.使用项目中新建----动画---然后导入图片制作的动画,图片不能设置混合模式, 见附件2222 2.尝试在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
分享 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 网上有好多没有骨骼的模型,都不管用,感谢大佬分享一点 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406