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按网上的示例写的加载播放刚体动画,运行报警告是怎么回事?? 按网上的示例写的加载播放刚体动画,运行报警告是怎么回事?? 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
动画监听回调怎么会无限成倍调用 this.star.on(Laya.Event.COMPLETE, this, function () { 解决这个问题·两天了·我差点怀疑我的智商,写了好几遍正确的递归思路。结果就是成倍调用, 最后发现是 我在递归方法里面监听动画播放完毕,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
尝试了用LayaAir做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... 尝试了用Laya做大图集、手机全屏多序列帧动画,结果不行......... 现象是:加载6、7张之后就不行了,图片变成了左上角一小块在播序列帧,设置图片的宽高、MC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170202
loading图能不能自己加动画效果 在加载的时候loading图部分加一个循环小动画 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说的是打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 // 程序入口 class GameMain { private roleAni: Laya.Animation; private timeLine:Laya.TimeLine = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
clone的3d模型无法单独控制相关动画 我从unity导出了一个模型,需要clone显示多个模型,但是,它的动画只能显示一个,请问,如何能够实现,clone的每个模型都能够单独控制它的动画效果。当前用的2.4版本 附件 : --> cike.zip 2020-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end) 将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer) 将动画定位到指定帧或时间 3.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...序中实现播放Gif图片尼? 我们项目有很多简单的 指示符动画(之前用CSS3的animation属性可以实现),因为laya不支持css,所以我们就把这些小动画制作成了Gif, 请问在laya中有什么workaround可以播放gif? (因为这个小动画太多,都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
Unity UV动画贴图重复模式 在unity中预览纹理不会循环,layaAir run就成了循环的了 附件 : --> aaa.zip 2018-08-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...llowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频播放案例 播放背景音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512