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大约有 492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

161. 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [ 72%]

一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图一个时间轴动画里有0、1、2、3、4 多个动画,在代码里怎么分别播放这5个动画 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

162. islooping的bug [ 71%]

islooping的bug 我发现克隆出来的模型,他们播放各自动画的时候,其中一个设置了islooping=false例外一个也会受到影响。网上说在unity里面切clip,可是如果我给人物新增动画,然后重新导入unity里面去的话。那我之前切过的动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

163. 微信里面我加载一个服务器上的图片,如果退出微信 重新再打开load这个服务器地址图片 是从本地缓存中加载还是从新从服务器下载 [ 71%]

...ception: play() Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-05-23 16:57 浏览: 913 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190512

164. 支持spine用约束吗? [ 71%]

支持spine用约束吗? spine用约束后,再播放动画时,部分组件有旋转的现象。再spine中没有问题。laya版本1.7.20.1beta,spine版本时3.5.51 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

165. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 71%]

...切正常。   问题二,比如图片初始位置y=50,我设定缓动动画为移动到200后,在回调函数里改变y=350,再播一次,结果图片还是从y=50(最早的初始点)开始移动,官方的api说的“to”是从当前位置开始,所以感觉有问题   具体可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

166. List的selectedIndex为什么要对整个List重新进行渲染,个人认为这是个BUG的存在 [ 71%]

...的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

167. LayaAir IDE Spine骨骼动画转换.sk后缀文件没有输出 [ 71%]

LayaAir IDE Spine骨骼动画转换.sk后缀文件没有输出 自己做的骨骼动画,想添加到LayaAir IDE中使用,转换为.sk后缀文件时没有输出文件,却没有报错 2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

168. 请问用SPINE做骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? [ 71%]

请问用SPINE做骨骼动画,在一个动画文件里,LAYA最多支持多少个骨骼呀? 我做了一个SPINE动画,骨骼有280个左右,不能正常导出SK文件,提示out of range 362, 解析文件出错TypeError: cannot read property 'bytelength'of undefined 当删减到170个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

169. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 71%]

如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? 在prefab上面做了一个时间轴动画,load之后如果能够获取到这个animation通过代码来控制 附件 : --> 2019-02-15 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

170. .ani文件能预加载吗? [ 71%]

...var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAnimation("ani/TX001.ani"); //动画播放完的事件 ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,(ani:Animation)=>{ ani.removeSelf(); ani.destroy(); },[ani]); ani.play(0,false); 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615