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动画混合无效(版本2.6) 请问官方目前laya动画混合是否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
粒子动画,多贴图是怎么做的呢? 粒子动画,多贴图是怎么做的呢?好像有可以选贴图个数的选项,但是textureName又不能拖进去多张图。也没有看到粒子动画面板详细的教程,新手游戏开发者表示很困惑,求教 2018-04-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-04-17 18:24 浏览: 995 关注: 4 人 Charles • 2018-04-20 13:51 不好意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 如果觉得动画文件多,可以让美术直接做成一个。按照帧率播放即可! 现在并没有这种工具,工具这里完全追寻美术的制作。 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...运行时播放就会丢失内容? 在编辑器模式下正常运行的动画,运行时加载播放却有问题 经测试发现是 ScaleX ScaleY两个属性的问题,在.ani文件中删除scaleX,scaleY属性相关内容,即可正常播放,这是为什么? 比如 scaleX=1 scaleY...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
图集动画怎么嵌套缓动效果? 我有10张图的发光效果,同时需要左右晃动,在flash里边嵌套帧就可以了,在LayaAirIDE里边的图集动画怎么制作这种效果?不用Tween.to,直接在图集动画里边能实现吗?请大神帮忙解答一下多谢! 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
...rite Node EventDispatcher ObjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...SingletonList 疑似逻辑问题 游戏中用到了一个粒子效果,动画控制器里面在某一帧会把其中一个mesh的active设置成true/false,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...的行走区域? TypeScript类名长度限制问题 unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? 问题状态 最新活动: 2016-01-06 16:30 浏览: 2150 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111