• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,160 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

161. 2d动画bug:编译运行会掉,编辑器不会掉,2.2.0版本以上都有这个问题 [ 87%]

2d动画bug:编译运行会掉,编辑器不会掉,2.2.0版本以上都有这个问题 编译运行会掉,编辑器不会掉,2.2.0版本以上都有这个问题 附件 : --> 视频观看.zip 2019-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

162. Layaair剪切unity动画片段 [ 87%]

Layaair剪切unity动画片段 报clip原型为null的错误,求教 附件 : --> 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有demo不知道因为什么,就如报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

163. 播放骨骼动画 [ 87%]

播放骨骼动画 大神,你好,播放骨骼动画厉害,怎么优化。 private factory:Laya.Templet; private avatar:Laya.Skeleton; this.factory = new Laya.Templet(); this.factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.factory.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

164. ide易用性 [ 87%]

...啊.. 选择scene选择层级调整右边属性,左边偏1个像素,调整动画... 选择scene选择层级调整右边属性,右边偏1个像素,调整动画... 选择scene选择层级调整右边属性,上边偏1个像素,调整动画... 选择scene选择层级调整右边属性,下边偏1个像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

165. 怎么让代码在下一执行 [ 87%]

...》的视频教程是否有配到代码下载? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

166. 回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 87%]

...? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

167. 如何改变动画Animation里节点的深度 [ 87%]

如何改变动画Animation里节点的深度 如题,我们动画是个多层结点结构,能不能在编辑器支持结点深度的改变。 我想到的方法是,拿到ani里的graphicNode,在上打上标签label,运行到特定时,拿到标签的值对结点对深度调整。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

168. 白鹭的图集动画 怎么在laybox里面用 [ 87%]

白鹭的图集动画 怎么在laybox里面用 白鹭的图集动画 怎么在laybox里面用 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你说的是图集动画,是指他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

169. 射击游戏iphone6播放开枪音效速度快,掉10左右 [ 87%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

170. 骨骼动画drawcall合并 [ 86%]

骨骼动画drawcall合并 骨骼动画用到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924