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大约有 2,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

161. 自动大图集系统参数[ 91%]

自动大图集系统参数? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-13 conchConfig.atlasNum = 10;//10张 每张为1024*1024 conchConfig.maxTextureMemSize = 64 * 1024 * 1024 请问一下,非LayaNative环境下(网页版),这两个控制大图集数量与最大内存在哪设置的? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

162. 使用HttpRequest 请求的头部信息headers参数结果异常 [ 91%]

使用HttpRequest 请求的头部信息headers参数结果异常 如题 具体情况可以见附件  在使用 HttpRequest headers参数的时候 得到的结果异常 哪儿大佬可以帮忙看看 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

163. replaceSlotSkinName的参数问题 [ 91%]

replaceSlotSkinName的参数问题 首先感谢layaBox新增加了replaceSlotSkinName这个方法!使得单个槽换纹理得以实现。 我在用的时候发现参数和原生的有点区别。 原生的为 replaceSlotSkinName必须接受三个参数,多了一个“先前的纹理”这个参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

164. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...取决于屏幕分辨率和效果属性。 图3-1 可拓展环境光遮蔽参数类型: 参数类型 参数解释 AO Color 设置环境光遮挡的颜色 Intensity 环境光遮挡产生强度 Radius 设置采样点的半径,以控制环境光遮蔽区域的范围 AO Quality 环境光遮蔽效果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

165. 3d粒子特效旋转参数无效 [ 91%]

3d粒子特效旋转参数无效 3D 粒子特效的粒子旋转效果和unity里面的表现不一致,看Lib文件说是不支持,但是看你们又写了代码,现在到底是不是支持?   附件 : --> attack01.rar 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

166. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 91%]

...exture 获取漫反射贴图。 GlitterMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. 预加载资源中的progress参数能否传给另一个js文件 [ 91%]

预加载资源中的progress参数能否传给另一个js文件 如题 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 andyskaura 赞同来自: 在Handler内调用其它js的function或者赋值 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

168. vivo小游戏login接口返回参数错误 [ 91%]

vivo小游戏login接口返回参数错误 附件 : --> 2020-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: vivo渠道的接口问题,这个还需要找官方那边确认下,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

169. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 91%]

...xture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_S...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

170. 物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? [ 91%]

物理引擎相同参数,碰撞的结果会出现不一致的问题? 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题描述不详细,无从入手,请提供重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901