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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

161. BlinnPhong材质导出Bug [ 54%]

...出Bug 使用unity插件1.7.0版本导出Laya BlinnPhong材质会丢失漫反射颜色和贴图信息,后来查看是因为导出的lmat文件中这两个都用的是diffuse开头,而引擎中使用的是albedo开头调用的这两个值,这是个bug,希望官方改正。 附件 : --> 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

162. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 54%]

...5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 54%]

...5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. 有没有什么Api可以通过这个类的字符串来获得这个类 [ 54%]

... xfx7788 • 2017-09-18 11:18 一定要先通过regClass注册这个类的反射才能通过字符串去获得吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20170917

165. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 54%]

...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky  texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. 实现二次开发 [ 54%]

实现二次开发 用反射机制实现二次开发 能写个AS Demo? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-2看不懂 求出个Demo 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

167. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 54%]

...5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 3dsprite模型的隐藏与active [ 54%]

... 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

169. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 53%]

...建精灵所属遮罩层。Scene3D  customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 53%]

...源, material.albedo = new Laya.Vector4(0.2,0.2,0.2,0); 尝试一下把反射率降低 2018-07-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****383 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712