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Laya_社区(125) Laya2.0_文档(70) Laya3.0_api(34) Laya3.0_文档(14) laya_api(12) Laya2.0_api(10) Laya_示例(3)
...5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... xfx7788 • 2017-09-18 11:18 一定要先通过regClass注册这个类的反射才能通过字符串去获得吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
...at32Array[write-only] Sky environmentDiffuse : BaseTexture 获取环境漫反射贴图。 Sky environmentSpecular : BaseTexture 获取环境高光贴图。 Sky texture : Texture2D 获取天空立方体纹理。 SkyDomePublic Methods MethodDefined By SkyDome() 创建一个 SkyBox 实例。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
实现二次开发 用反射机制实现二次开发 能写个AS Demo? https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-2看不懂 求出个Demo 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...5-14* SkyProceduralMaterial程序化天空,这种材质可以实现大气反射,模拟日光,这种材质使用的顶点着色渲染天空。 #### 主要属性与方法 > 属性 `sunDisk:int` 设置太阳状态。 `sunSize:Number` 太阳尺寸,范围是0到1。 `sunSizeConvergence:Number` 太...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618
...源, material.albedo = new Laya.Vector4(0.2,0.2,0.2,0); 尝试一下把反射率降低 2018-07-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****383 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...建精灵所属遮罩层。Scene3D customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 漫反射中就直接支持alpha贴图,但是要调整材质的renderMode;用它来调整各种透明度效果 2017-10-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171014
...R : int[static] ShurikenParticleMaterial texture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ShurikenParticleMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial tilingOffs...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513