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发布到微信小游戏,编译报错Laya is not defined 我的游戏用的是Laya1.5.2,现在为了发布到微信小游戏上,把Laya引擎库升级到1.8.6,按照官方文档进行了适配,在微信开发者工具中编译,出现Laya is not defined 附件 : --> 2020-02-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
求发布成“微信小程序”的思路 现在需要发布成“微信小程序(非小游戏)”,请问通过 LayaAir 发布成小游戏后,将生成的 game.js 中与引擎相关的代码剔除后放至小程序代码目录下,能直接这样使用吗?要是想在小程序中使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...呢? 2017-07-30 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kanon1109 赞同来自: 发布了打包时也选择了这个目录当作资源目录,但是还是报错了。帮忙看看这样写法有问题没? 2017-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
....max.js是根据你主文档类来命名的,你的启动类叫什么,发布后的js文件的前缀就是什么! 2017-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhuijie 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
laya as发布玩一玩到Xcode工程,编译报错 我们是在windows环境下发布的玩一玩,然后将其拷贝到Xcode工程下的Res文件夹下,插上手机,打开手Q,然后编译报错 level=1, code=-1, info1=Execute JS Error![TypeError: this.ctx.transform is not a function. (In ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
发布微信小游戏提示找不到LayaAir3D.js.map 微信开发者工具内的提示: ENOENT: no such file or directory, open 'xxxxxxxx/release/wxgame/LayaAir3D.js.map' 开发工具版本:LayaAir 1.7.19.1 beta 工程类型:TypeScript 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...这里可以遍历所有的这一版的资源。 在LayaAir中,使用IDE发布后的dcc目录下就有一个head.json,就是一个根文件。 1.3 映射地址 当LayaNative发起一个下载请求的时候,会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
TS新发布工具比旧版发布的webapp白屏时间过长 我的问题是ts新版本打包比旧版本白屏时间过长,疑是ts新版本发布加载未能打包成一个js文件,导致加载时文件加载顺序LayaUISample.js在最后加载,白屏时间过长。 2018-08-26 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
...子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...尔有效) 内附demo 话不多说, 请看demo 使用ide2.2.0beta4, 发布web项目. 发布时开启版本管理才能复现. 然后使用LayaNative-2.2.0生成安卓项目. 运行游戏看效果, 先不要管问号(另外解决), 看看形状 正常效果是这样的 错误的效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905