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发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误的图集导致图集错乱 1.7.14beta 直接创建一个默认的UI项目,自动生成的图集和手动用图集打包工具生成的图集都是415*254,但是如果发布时勾选重新生成图集,生成出来的图集是416*256,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发布web报错,can not read property "tagName" of null F5调试没问题,通过二维码的浏览器访问就报错了,怎么解决啊 附件 : --> 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...NE 微信 gamedaybyday2 赞同来自: 我也遇到了。 然后layamaxui的发布位置和bin之类的自动被修改了。 资源发布目录变成了bin/h5。 然后layamaxui的发布位置悲催的被自动修改成了src,而不是默认src/ui,然后ctrl+f12后,src下的代码全没了。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190417
Unity发布的web工程能通过laya转成H5工程吗? 如题,Unity发布的web工程能通过laya转成H5工程吗?有的话有没有文章分享一下,开通企业vip的话能对这个转化过程提供vip服务吗 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...回复问题请先登录 发起人 bluediamond098 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
Label发布微信小游戏后在Redmi K30 Pro数字排列未对齐 未设置label宽度效果正常 设置label宽度(例如400)之后显示异常 引擎用的最新版本2.12.1beta 这个问题从项目开始就有 只是一直没提 不是最新引擎才有的问题 附件 : --> example1.rar ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210804
我们项目访问laya发布的页面,进入到页面后,iOS 手机退出后台后卡死,这个是什么原因呢? 2018-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 能上传一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity导出的场景不显示实时阴影 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2020-01-09 09:14 浏览: 649 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
... 你会发现你的资源名发生了改变 第四步、F12,重新发布代码,flash builder或flash develop 重新发布查看效果即可。 2015-12-08 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ringpulls 赞同来自: Morn UI好像使用的是Swift-tool对图片进行打包和压缩的,经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208