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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...办呢? 对于只需要2D场景时,可以点击Scene3D,点击鼠标右键选择删除,那么剩下的场景就是一个单纯的Scene2D场景,如图1-5所示 (图1-5) 对于只需要3D场景时,可以发现Scene2D是不可以删掉的,如图1-6所示 (图1-6) 之所以无法删...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

162. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 33%]

...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 33%]

...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 33%]

...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...为派发MOUSE_DOWN和MOUSE_UP,可以通过Event.button区分鼠标左中右键。 3.5 事件汇总 Laya.Script 里相关的输入处理函数有: /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown?(evt: Event): void; /** * 鼠标抬起时执行 */ onMouseUp?(evt: Event): void; /** * 鼠标在节点上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

166. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好的预制体,通常开发者是需要重新命名的,这样才能通过名字来识别预制体的功能,如动图2-2所示 (动图2-2) 点击Title预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

167. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应用范围 LayaAir引擎中的Shader的应用主要体现在对不同物体的材质效果表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

168. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...就来介绍这一功能。 如图2-3所示,在项目资源面板中,右键创建位图字体。 (图2-3) 创建后,如图2-4所示,会生成一个BitmapFont.fnt字体文件, (图2-4) 点击选中后,在如图2-5所示的属性设置面板中,就可以创建位图字体了。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

169. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

170. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下(或者右键打开IDE的Assets所在目录,复制过去),如下图所示: ![24](img/24.png) > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715