大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...,如下图 此时我们已经创建好一个Label,鼠标拖拽Label到合适的位置,在右侧<属性>面板中的<常用>标签中color设置为#3341e8,fontSize属性的值设为36,align选择为center,调整Lebel的宽高,width为 150,height为60(读者也可以自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...文件该如何填写吗? 3、IDE运行layaair模拟器,自己调整到合适的大小,关闭再次打开已调整好的大小又恢复成了原样,每次都要调整一下?这也太麻烦了。。。 4、IDE运行的模拟器可以打开开发者调试,本来是一个好功能,但仍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...adow:指定该Render是否显示投射阴影 CastShadow:指定当一个合适的光照射到Render上时,该渲染器是否投射阴影以及如何投射阴影 ScaleInLightmap:LightMap缩放大小 LightmapIndex:LightMap索引号 Materials:Render材质列表 2.2 MeshRenderer的Material Ma...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...尬了 react里面的substrin 也用到了laya重写的方法了 这不太合适I吧 强制别人的框架用你们的逻辑 yung • 2017-03-21 13:57 明白,这种问题我们慎重考虑一下,首先帮我确认一下是否对react照成了负面影响 jacksing888 • 2017-03-21 14:40 @yung:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...bel边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height"):Label边框只自动调整高度 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线 syntax 多样式混排,支持部分HTML语法和UBB语...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...题来了,6P上面到底应该用几倍的图片呢,2倍显然已经不合适了。如果是全屏的话,1080 / 320约为3.37,1080 / 375约为2.88,于是结合iPhone5和iPhone6,采用了3倍的图片。这就是@3x,3倍图的由来。 2016-02-01 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...能地描述清楚,贵司这个对待新用户的这个态度怕不是很合适。退一万步来说,您觉得这问题不值一提,那也不用这种态度对待用户吧?是,用户是免费使用你们的工具,但贵司难道不需要用户的不断反馈吗? Laya_Aaron • 2018-07-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...小游戏开发工具的版本,开发者在安装时要根据需求选择合适的版本。 3.3 登录支付宝开发者账号 下载好小游戏开发工具后,就要进行登录了,登录也是通过命令行。 接着上一步,执行minidev login命令后,会出现一个二维码,开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...便不是引擎本来打算解决的问题,你们这样让用户猜谜语合适么 Monica • 2017-11-30 10:26 你去看下ts的文档吧:https://www.tslang.cn/docs/home.html 这个问题确实跟引擎没有关系 zengjoeng • 2017-11-30 10:51 @Monica:只要不是laya的ide就正常,这是id...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...mCulling大于RenderNode。 (图10-1) 在开发中,可以通过设置合适的视锥体大小和位置,避免视锥体过大或过小,从而减少不必要的渲染。 也可以通过合理的节点管理和视锥体裁剪设置,提高Frustum Culling的效率,进而提高游戏的性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103