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大约有 377 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

161. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 44%]

...able : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 [ 44%]

...自: 引擎所在Activity最好作为主Activity,而且必须保证只有唯一实例,否则会崩溃 2021-08-31 0 5 分享 微博 QZONE 微信 滕讯首席CEO 赞同来自: 这个是我用laya2.11.0的项目接的华为进入落地页也还是会闪退,报的也是V8的问题 2021-09-01 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

163. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 43%]

...1 我也遇到这个问题了,LayaAirIDE2.0中这个问题貌似无解,唯一的出路是发布项目界面必须把 “是否只复制index.html内引用的js文件(其他js文件将忽略)”这个选项勾上,然后祈祷 IDE导出时copy的那几个lib中的js文件 一起大小不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

164. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 43%]

.../motion/Gyroscope" Gyroscope Class Gyroscope 使用Gyroscope.instance获取唯一的Gyroscope引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受两个参数: function onOrientationChange(absolute:Boolean, info:RotationInfo):void absolute: 指示设备是否可以提供绝对方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 小程序开放域相关 [ 43%]

...oback(this,initGame);                      }这是主域内 唯一的改动, 如截图所示 game.json内  加入了开放域的代码。   主域内关于添加开放域的代码都已注释了。 2018-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

166. laya.components.Component_API3.0 [ 43%]

...eturns void id get id(): number Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number Methods _initialize _initialize(): void Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Defined in laya/components/Component.ts:112 Parameters nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.device.motion.Accelerator_API3.0 [ 42%]

...otion/Accelerator" Accelerator Class Accelerator Accelerator.instance获取唯一的Accelerator引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受四个参数: acceleration: 表示用户给予设备的加速度。 accelerationIncludingGravity: 设备受到的总加速度(包含...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.d3.physics.CharacterController [ 42%]

...y : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isGrounded : Boolean[read-only] 获取角色是否在地表。 CharacterController isSingleton : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...peRegistry.addTypes([ { name : "MyPanelType", //请注意,名字是全局唯一的,一定要长 properties : [ { name : "text", type : "string" }, { name : "count" , type: "number" }, { name : "actions", inspector: "Buttons", options : { buttons : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 41%]

...对于TS语言而言,AS3又有什么优势呢?AS3是三种语言里,唯一支持在发布HTML5版本的同时,发布Flash版本的语言。如果游戏有在PC浏览器上运营的需求,在HTML5支持不好的浏览器中自动切换到Flash版可以解决浏览器的不兼容性问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221