大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 想让一个2D的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
... layaAir小孟 • 2024-07-04 10:33 CharacterController的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...置处读取一个 Int32 值。 Byte readString():String 常用于解析固定格式的字节流。 先从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 Uint16 值,然后以此值为长度,读取此长度的字符串。 Byte readUint16():uint 从字节流的当前字节偏移量位置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置处读取一个 Int32 值。 Byte getString():String 常用于解析固定格式的字节流。 先从字节流的当前字节偏移位置处读取一个 Uint16 值,然后以此值为长度,读取此长度的字符串。 Byte getSystemEndian():String[static] 获取当前主机的字节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...间(CameraSpace)模式下,3D UI会始终保持在相机视野中的固定位置,并且UI的大小不会随距离变化。与2D UI相比,这个模式下的3D UI会受到3D场景中其他物体的遮挡,如图3-9所示,3D UI具有深度信息。 (图3-9) 此模式是为了满足VR里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...本数据结构,它本身并不直接存储数据,而是提供了一块固定大小的内存区域,使用 TypedArray 或 DataView 数据类型访问和操作这些数据。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; import Socket = Laya.Socket; import Event = Laya.Event; @regClass(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,Directi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景就不能适用了。 LayaAir引擎支持位图字体的使用。本篇将引导开发者如何通过第三方工具 Bitmap Font Generator来制作位图字体并在LayaAir引擎中使用。 [TOC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...局的配置,如图3-2所示, (图3-2) 设置选项 选项说明 固定时间步长 时间步长是物理引擎中模拟物理现象(如运动、碰撞等)进展的基本时间单位。这相当于渲染帧率的间隔时长,可以通过固定时间步长(fixedTimeStep)来与渲染引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214