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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

161. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 55%]

... 750); 这个方法在网页里面可以获取到Uint8ClampedArray类型的图片数据。但是在Native下读取出来是undefind。求解释。不要告诉我在Native下是WebGLCanvas我已经试过了。在Native下就是HTMLCanvas。 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

162. 发光滤镜二次渲染bug [ 54%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210629

163. 2.0.0 beta3 开放域排行榜 部分文字显示异常!【有Demo必现】 [ 54%]

... 2、一直点击 【下一页】,点到最后一页时,【上一页】图片突然变模糊了  如下图 红色框框内的文字和图片:   在微信开发者工具 和 真机 上都有这个问题 附件 : --> myLayaDemo4.zip 2018-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181103

164. 这个 `--allow-file-access-frome-files` 参数是什么?这个 frome 是什么鬼? [ 54%]

...传参数 as3中如何定义html中的id参数 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 GradientDataNumber warning是什么 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

165. unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? [ 54%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2019-05-14 19:20 浏览: 1836 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

166. native下不支持大图合集吗? [ 54%]

...api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 native下字体模糊 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 问题状态 最新活动: 2018-07-30 14:48 浏览: 1114 关注: 2 人 yhcliang • 2018-07-30 14:56 请问需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

167. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 53%]

...设置cacheAs="bitmap"是否合适 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 将ui设置为bitmap,当鼠标悬浮在button上时,会导致ui重绘,有什么方法能避免吗? button就是一张静态图+文本,不需要选中按下等状态 Maximum call ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

168. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 53%]

...问题请先登录 发起人 瞿剑 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

169. 求助一下。怎么让舞台内的坐标和外部html页面上的坐标对应起来啊. [ 53%]

...是这样的。  在外部html页面上有一个DIV层. 是用来做一下图片展示.  但是需要显示在特定的位置. 请问一下这个位置怎么计算才能和内部的画布坐标对应起来啊。 谢谢各位大佬了 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

170. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 53%]

...ture,null,blurMaterial,2);         //在命令流里面插入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据         buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture);         buf.setS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203