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大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

162. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 52%]

...xt文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 新版本的打包完成后会包一堆貌似是图片的错误,是怎么回事呢? [ 52%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

164. 关于 ide 构建项目的问题 [ 52%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于shader中o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

165. release发版错误大概知道什么原因吗? [ 51%]

...资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

166. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 51%]

...何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人 Laya_Aaron • 2018-07-05 15:00 我看一下,需要一定的时间。 Prajna • 2018-07-05 15:10 好的 多谢啦 伦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

167. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 51%]

...集`后,可以查看当前的大图合集,左上解会出现红色的`图集当前数/图集总数`,共两个数值。取消勾选再选中,可以`切换`到下一个大图合集。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) **Tips**: 显示大图合集功能仅限于webGL模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 51%]

...集`后,可以查看当前的大图合集,左上解会出现红色的`图集当前数/图集总数`,共两个数值。取消勾选再选中,可以`切换`到下一个大图合集。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) **Tips**: 显示大图合集功能仅限于webGL模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 50%]

...集`后,可以查看当前的大图合集,左上解会出现红色的`图集当前数/图集总数`,共两个数值。取消勾选再选中,可以`切换`到下一个大图合集。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10) **Tips**: 显示大图合集功能仅限于webGL模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

170. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624