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【BUG】勾选裁剪空白区域,图集动画错位 一般特效师出的序列帧图都是每张图尺寸一样,但是有不同的空白区域 当项目设置里勾选了“是否裁剪空白区域”的时候,用Animation类加载图集,每一帧的图片都错位了,都是被裁切过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
关于图集打包问题及其解决方法 尝试使用别的打包软件对图片资源进行打包,在Laya中无法读取,原因不明,故转而使用LayaIDE打包工具进行打包 步骤如下: 1. 确定需要打包的文件所在的文件夹 2. 打包 选择文件夹的方法: 加入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
LayaAir IDE 图集打包失败 打包图集的时候。打包到一定的数量后就不打包了,剩下的资源就复制到资源目录下了,这个怎么解决? newCmd: "D:/LayaAirIDE_beta/resources/app/out/vs/layaEditor/libs/TP/atlas-generator" "C:/Users/BQXH/AppData/Roaming/LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
图集动画运用 按照示例写的显示不出来 按照官网教程,我自己制作了一个atlas文件,但是编译后界面上没有显示任何东西 附件 : --> 2020-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200203
Animation如何获取图集单帧实际宽高 单帧都是500x400,人物脚在图片中心 加载完图集后的Animation怎么获得400x500的宽高 另外Animation的getBounds()返回的数据浏览器和手机里是不一样的,咋回事? 手机: 网页: 代码: ani.loadAtlas("res/at...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
如果图集很大超过2048*2048了发布后加载会有问题吗? 我现在有一个ui文件夹,因为图片很多。。打出来的图集很大。。分成了两个,ui.png和ui1.png 这样发布后对游戏加载有影响吗? 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
关于UI图集与角色图像打包问题 一般大项目中功能模块和角色都会有很多套资源,如何将功能及角色资源放在一个项目中打包,比如只修改了UI执行打包好像也会同步角色资源,这样就会导致执行时间很长 2017-09-10 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...题 实际上drawcall优化的意义和效益感觉不大 我尝试了下 a图集和b图集交叉渲染 搞1千个左右 会导致 drawcall为2000 如果我把a图集的先渲染 b图集的后渲染 会把drawcall降低到2 但是实际上 fps都一样低 最后的必杀器还是要用cacheas=‘bit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
3D模型的贴图,是不是不能打成图集,我只有选择贴图不打包才能把贴图导出 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个是肯定不能打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
二的幂次方图集占用内存大小问题 https://ask.layabox.com/question/6909 请问答案里头描述的 1. 显存中的图片都是边长为2的n次方的矩形。如512x256,128x128。非2n次方纹理,系统会自动扩大到最小2n次方。 2. 非2n次方图,磁盘存储小,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215