• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. 关于2.0.1beta 中内存回收的问题 [ 62%]

...16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (此问题已经无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

162. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 62%]

...属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 打包app单机版失败 [ 62%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

164. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 62%]

...资源加载失败 如下图   第二次进入小游戏就这样了~~~ 连图集文件都提示第二次加载 但是模型文件直接 failed了~~   附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

165. Bitmap引用计数的问题 [ 62%]

...? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

166. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. Image的内存释放问题 [ 61%]

...sResourceManager.atlasLimitWidth和AtlasResourceManager.atlasLimitHeight是图集默认的大小,你可以把他们两个的值改的小点。比如256,这样就是低于256宽高的图片清理不掉了 2017-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiaoxueoo 赞同来自: 好的,请问有结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

168. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 61%]

...属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. LayaCMD相关问题 [ 61%]

...不能这么设置。 2. compile什么版本号??? 3. 当前版本的图集是另外的命令,下个版本将会合并在ui之中。 近期会有一次layacmd的更新,请稍候。几天内。 2017-08-15 0 8 分享 微博 QZONE 微信 yi979070830 赞同来自: layacmd已经更新了最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

170. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 61%]

...属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个不同 Texture 是共用的一个 Bitmap。这样的机制,就可能让开发者在内存管理时产生误解:"销毁了一个2D的 Texture ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715