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关于 IDE 导出时候图集打包的问题 在我放入资源后,将大的图片设置为不打包,然后 F12 导出,发现在导出的图集还有空余位置的情况下,有几个特别小的图没有放进去,请问这个是为什么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
关于图集加载的问题 微信小游戏的体积只能是4M,但是一般小游戏都会超过。 请问图集加载能不能部分本地加载,部分从网上下载下来? 附件 : --> 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 我将img/assets下面的小图生成图集后,放到img/assets目录下 然后这样使用: Laya.loader.load([{ url : 'http://localhost:3000/shoot/v2/img/assets/assets.json', type : Loader.ALTAS }], Handler.create(this, functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
LayaAir IDE Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下可以。 Mac下IDE1.7.18打包图集遇到png32和jpg不会自动合并为大图集,Windows下的IDE可以。 可以确定为Mac的IDE图集打包有问题,试了最新的1.0版本IDE也无法解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190310
加载图集资源,,图集中的按钮点击报错? 这是IDE中做好的按钮,name 为 gameBegin; 下面为点击事件, 然后加载图集资源, 运行报错, 如果不写点击事件的话 不会报错,正常加载了图集,, 附件 : --> 2018-01-31 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
发布图集质量 使用ide发布图集的时候选择的是png32,之后发布游戏的时候有个压缩过程,压缩完之后把游戏挂到网页上发现画面质量下降,这是什么原因,难道只能选择不压缩png图片么,那样的话包会比较大,有没有好的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
图集交叉渲染问题 之前看官网的技术文档,如果不同图集在层级上穿插着摆放会影响性能,会提高DrawCall,但是我做了一个Demo进行测试,发现不同图集穿插并未造成影响,请问是什么原因?下图是不同的摆放方式下的数据比对 图1,图2是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
web中图集加载的json文件怎么给加载的png加版本号 web中图集加载的json文件怎么给加载的png加版本号 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
图集动画黑屏bug 在手机端微信浏览器,QQ浏览器部分浏览器出现了图集动画的sprite呈现的是黑块,并且一闪一闪地闪,电脑上没这问题,手机上也只是部分浏览器有这问题,整个动画图集是一张大小大约是7000*6000的,有几十张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...区别是什么? 第二个问题,图片是不是尽量合并为一个图集更好?加载了图集是不是就可以直接使用了,飞机大战的Role类里面这样的代码Animation.createFrames(["war/hero_fly1.png", "war/hero_fly2.png"], "hero_fly");是从图集中取的资源,还是从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160818