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场景中有运动的炮弹,然后切换场景报错 加载unity导出的场景 子弹 发射子弹 点击切换场景 发射子弹后切换场景报错 如果不发射子弹,切换场景不报错 附件 : --> 2019-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190719
...个问题,我最近也遇到了,不过知道原因了,只要挂载在场景的脚本的预设体重命名后删除,就会有这个问题,解决办法 最简单的方式就是移除脚本在重新挂载,还有一个是打开场景的json文件,找到之前的删除的预设体信息删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab RT 附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
3d场景加入后,操作人物很卡 所有的sprite差不多320多,也没有官网看的有些例子复杂,为什么就卡了???? 附件 : --> 2020-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
Unity导出的场景无法加载 当unity 导出的场景 如果节点有碰撞体 时加载时报错 Laya3D._physics3D.btCollisionObject Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined at PhysicsCollider.__proto._onAdded (libs/laya.d3.js:41745) at Sprite3D....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
从另一个场景中想跳到另一个场景中继续执行 因为我看的是1.0的打地鼠的视频,在2.0上写的 。 1.0的时候是一开始生成的Main类是空的,就是其他画面必须在这里面调用,可是到了2.0 ,它自动生成并已经给咱们加载了,直接运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190903
引擎2.1.0运行官方示例"Scene3D-场景加载一"错误,解决不了,如下图 小白参考官方3d示例学习,总出错,如下图 我的项目是这样的: 附件 : --> 2019-09-18 1 条评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230715
物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 1 物体穿过平面后场景立刻黑屏(帧率面板显示场景中节点被销毁)2 平面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200626
js进度,进度,js场景进度效果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803