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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. ###无法使用3d Demo### [ 63%]

...sition或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

162. Laya2.0 3D项目发布微信小游戏无效 [ 62%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

163. 自动成生的UI类是空的 [ 62%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 input能否根据文本内容自动调整宽高? 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 自定义的ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

164. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 62%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

165. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 62%]

脚本属性类型为Vector如何赋值 /** @prop {name:pos, tips:"模型位置", type:Vector,labels:"x,y,z"}*/ public pos: number = [0,30,0];脚本属性类型为Vector,如何给xyz赋上默认值呢   现在ide中显示的都是0,试了default属性没起作用 附件 : --> 2019-05-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

166. 示例项目发布QQ小游戏报错 [ 62%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 【带附件】 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

167. layaAira自动对齐 [ 62%]

...de = "fixedwidth"; 然后我创建了一个sprite插入到stage当中去,如何才能做到addChild后,每个sprite自动靠底部对齐呢? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

168. ui导入报错 [ 62%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-06-03 17:14 浏览: 643 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

169. 用LayaAir IDE2.0构建APP后生成APK黑屏 [ 62%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 我的tieldmap生成的json文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

170. 如何让粒子一直运行 [ 62%]

如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306