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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

161. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 46%]

...很多 2019-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Rango 赞同来自: 为何如此蛋疼 2019-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 葡萄锤子 赞同来自: 真是垃圾,开历史的倒车 2019-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 确实不如用namespace方便,只是需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

162. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 46%]

...题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.keyCode == 97){ if(this.te == null){ thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

163. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 45%]

...再用缩放的图.mask = 遮罩sprite; kezhiyu • 2017-12-21 10:16 原来如此。非常感谢 kezhiyu • 2017-12-21 10:28 最后这一句话 ‘父节点.mask =遮罩sprite, 别再用缩放的图.mask = 遮罩sprite;’ 是全部的重点

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

164. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 45%]

...新字体的样子,要调整一下@property才可以的问题!如果是如此设计的,会不会对此进行修改?毕竟这个问题非常幽灵化,时不时出现,如果没有,可能是我想错了,用错了! 157*****925 • 2025-09-18 07:48 非常奇怪的是prefab预制体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

165. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 45%]

...能圆对齐,这就很奇怪,同样的方法用在图片和骨骼上有如此差异,这个框的坐标究竟应该如何设置? 当我试着把碰撞框调大rectangle1 = new Rectangle(0, 0, 200, 200);后我发现,实际碰撞如下图   我似乎明白了其中的玄机,setBounds后这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

166. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 44%]

...173.4720617-windows Android SDK:android-22 JAVA SDK:JDK1.8 环境大致如此了。   开发流程我们就不说了。打包流程我们从Laya IDE说起: 准备工作: 确保所有需要用到的资源(诸如:图片、声音等)都在项目的bin文件夹(或者子目录)中。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

167. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 44%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Henno-汉 赞同来自: 感谢如此高质量的分享,正好需要,谢谢 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 scorper 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

168. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 42%]

...c kawazo • 2018-09-06 14:57 @D7_Tira:多谢,折腾了一上午,原来如此~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

169. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 41%]

...先添加父节点,然后添加子节点,onAwake的执行顺序也是如此; LayaAir大为 • 2025-06-10 10:34 音频的问题我们后续会处理一下 LayaAir大为 • 2025-06-10 11:18 序列帧动画的问题也找到了,后续处理一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

170. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 40%]

...都是可产生交互的。                                如此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动、缩放、以及交互的过程中,对页面性能压力极大。然而在LayaAir引擎的支撑下,该游戏在微信公众号或分享时打开,操作极为流畅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413