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大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

161. IOS 本地加载 图片等资源无法加载 [ 74%]

...好,是否使用dcc生成了资源包呢,在html中使用img,只要对应路径下存在图片都可以显示的,看下面的报错信息对应路径下没有相应的资源。 2021-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

162. 关于分包的module.def是否支持多路径? [ 74%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 一个module对应一个path路径,不能module对应多个path路径!你其实可以把path路径做个整合然后放到一个module下面! 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

163. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 74%]

...解压即可使用,IDE是绿色版,无需要安装。IDE中已包含了对应的引擎版本,无需额外下载。 LayaAirIDE2.0 下载地址:https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建TS项目 首次打开LayaAir IDE,可以创建一个示例项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. layaIDE建议 [ 74%]

... 在动画编辑模式中如果有过多的节点,在层级面板点击对应节点对象,并不能在动画编辑模式中显示对应的节点对象,导致节点对象过多滚动找起来非常麻烦。层级对象里的拖入图片显示图片名而不是Image,有小图标足以分别类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

165. 调用frameLoop之后,怎么清除 [ 74%]

...除 比如调用timerLoop后,有clearTimer清除,怎么frameLoop没有对应得方法 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: mumu-w Laya.timer对应的移除方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

166. 龙骨动画错乱 [ 74%]

...比例1   LayaAirIde 1.7.18版本   最后动画是错乱的 附件内有对应的dragonbones project.zip是对应的demo 附件 : --> NewDragon.zip project.zip 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

167. 纹理的过滤器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...解决此类问题,必须通过技术平滑纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 74%]

...解决此类问题,必须通过技术平滑纹理元素和像素之间的对应。这种技术就是纹理过滤。 LayaAir3D中支持目前三种常用的过滤模式: `FILTERMODE_POINT`,**最近点采样**(比较少用的,但是如果需要做像素风格的游戏可以使用这种模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 新手想请教List生成背包系统的问题 [ 74%]

...都记录下来,然后在点击打开背包时,通过读背包表,将对应的图片加载到对应的格子上吗? 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

170. laya.map.TileAniSprite [ 74%]

...():Rectangle 获取对象在自身坐标系的边界范围。与 setBounds 对应。 注意:计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以提前手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, cre...

来源: laya_api 发布时间: 20170929