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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

161. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 79%]

loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2);   效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

162. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 79%]

...和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 78%]

如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

164. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 78%]

同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 camera = LayaWrap.getNodeChild(this.rootCamera,"Main Camera"); camera.removeLayer(ConstantsStarGame.LAYER_EFFECT);   camera.renderingOrder = 0;   cameraEffect = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

165. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 78%]

...和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 78%]

...ic] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D  GRADIENTCOLORKEY : int[static] TrailSprite3D id : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象[ 78%]

socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 如题。是把Laya.Event.MESSAGE处理函数的参数用writeArrayBuffer()写入Laya.Byte对象吗?然后Laya.Byte的对象如何解析成某个proto类对象? 而且如果是像官方例子那样动态解析.proto文件,速度慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

168. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 78%]

获取sprite对象的 width和height为0  /** * 船 */ class Boat extends Laya.Sprite { private bt:Laya.Sprite; constructor() { super() this.bt = new Laya.Sprite() this.bt.loadImage("res/boat.png") this.addChild(this.bt) } } /** * 游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

169. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 78%]

...和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 78%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513