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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

161. laya.ui.Tab_API3.0 [ 62%]

...adComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 tab 标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象属性 x 值,用于控制 tab 对象显示位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.Label_API3.0 [ 62%]

... Menu Globals "laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽...

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163. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 62%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

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164. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 62%]

...p Group 是一个可以自动布局项集合控件。 Group 默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseTh...

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165. laya.ui.List_API3.0 [ 61%]

..."item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarS...

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166. laya.display.Stage_API3.0 [ 61%]

...ge Class Stage Stage 是舞台类,显示列表根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同适配模式会产生不同画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适适配方案。...

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167. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 61%]

...aya/ui/TextInput" TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { pub...

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168. laya.ui.Tree_API3.0 [ 61%]

...析xml字符。 var tree:Tree = new Tree();//创建一个 Tree 类实例对象 tree 。 tree.scrollBarSkin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 tree 皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 项渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree ...

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169. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 61%]

...s "laya/ui/TextArea" TextArea Class TextArea TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 60%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115