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Laya_社区(134) Laya3.0_api(88) laya_api(77) Laya2.0_api(77) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(30) Laya2.0_示例(1)
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 off off(type: string,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2020-08-27 17:04 浏览: 65...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...变化,怎么回事啊? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 onOpen方法是位于哪个类下面? 关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2019-11-29 18:38 浏览: 2162 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
...再遍历一次重新给数组编号,但是又觉得这样做在字典里对象的数量大的时候好像效率不高。 不知道各位大佬有没有什么其他思路,或者指出我思路有什么问题。编程小菜鸟,经验不足 2019-11-12 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1000个/s的速度上涨 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2017-06-29 14:24 浏览: 834 关注: 2 人 xiaosong402 • 2017-06-30 09:22 那是不是如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...题 ios原生回调问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 Layabox环境不支持 原生 js的 websocket 改造原生调用 调用原生js as3中,调用原生js的的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316