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大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

161. laya.physics.CircleCollider [ 56%]

...Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 56%]

...成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

163. laya.physics.ColliderBase [ 56%]

...olean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component  isSensor : Boolean是否是传感器,传...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? [ 56%]

...yName 返回类型出错 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象对象对类怎么传参数 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 资源打包类型是如何判断的? 问题状态 最新活动: 2016-12-10 23:15 浏览: 1919 关注: 2 人 Victor • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

165. laya.physics.BoxCollider [ 55%]

...Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase  height : Number矩形高度BoxCollider id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? [ 55%]

...信 ymsdandan 赞同来自: 你把这部分代码,添加到你敌机的对象上试试 2017-11-21 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 iboy 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

167. laya.physics.joint.RopeJoint [ 55%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  maxLength : NumberselfAnchor和otherAnchor之间的最大距离RopeJoint  otherAnchor : Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移RopeJoint  otherBody ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 55%]

...骨动画残影 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 对象管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 layacmd compile 项目出现无法显示直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

169. laya.physics.joint.WeldJoint [ 55%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  otherBody : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体WeldJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  selfBody : RigidBody[首次设置有效]关节的自身刚体WeldJointProt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. Tween循环动画 [ 55%]

...信 187*****185 赞同来自: 既然to和from都可以返回创建的tween对象,为啥没有从新开始的函方法 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011