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大约有 5,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

161. Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,失败的时候文件生成的名字不正确 [ 85%]

Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,失败的时候文件生成的名字不正确 Laya3D导出时有时候成功,有时候失败,生成的文件名字为unity default resources-Sphere.lm,不知道是哪里的问题,unity版本为Unity 5.6.0f3 (64-bit),unity资源(low poly p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

162. 图集打包工具选择json后,点击确认后,打开还是atlas [ 85%]

...还是atlas 图片集选择json后,点击确认后,打开还是atlas,导出之后还是atlas格式,没有json格式,麻烦帮忙看看 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

163. 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 [ 85%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

164. 微信小程序里加载json文件 [ 85%]

...为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

165. 我有一个关于json文件的求助 [ 85%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

166. 请问一下哪里可以下载到DEMO中3个粒子DEMO 的PART 文件 [ 85%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 liblayaair.so 总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

167. layadcc不能缓存json文件[ 85%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

168. 请问LayaAir如何实现对本地Json文件的读写 [ 85%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200824

169. 关于读取本地文件 [ 85%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

170. 为什么unity插件导出文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 85%]

为什么unity插件导出文件命名都会和在unity里不一样呢? 如在unity里是这样的 ,但插件导出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628