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大约有 1,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

161. 关于unity导出模型动画问题 [ 87%]

关于unity导出模型动画问题 请帮忙看下,叫美术修改为蒙皮后,依旧导出有问题,位置错了,动画也错乱了,急等解决方案 附件 : --> DogSprite3D.zip 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

162. 使用IDE制作动画在pc模拟器播放OK在手机端显示 [ 87%]

...7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 播放背景音乐问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 发布到vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

163. 求助 spine动画播放默认动作以外动作报错问题 [ 87%]

...丘 赞同来自:    就是spine做了动画 动画有多个动作 然后导出 然后转换到laya里 .play()可以播放出放默认第一个动作 想要换成第二个或其他动作就行了 是在.play(这里写数字或者动作名都会报错) 2018-07-06 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

164. 骨骼动画播放完后,过一段时间后,设置插槽皮肤没有效果。是因为动画已经停止了原因么 [ 87%]

...吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后回调时间 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

165. IDE制作动画播放时跳帧,找到原因 [ 87%]

...E 是没测试就上线了吗? 图集打包找到图集文件 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后回调时间 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

166. 模型动画抖动问题 [ 87%]

模型动画抖动问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件questi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

167. 怎样控制粒子播放方向? [ 87%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 界华 相关问题 unity导出粒子文件问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后回调时间 使用了u3D导出粒子,显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

168. 请问在LayaAir中 怎么样控制动画播放速度? [ 87%]

... was not allowed to start. 骨骼动画播放完后回调时间 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问laya里如何解析json,似乎和AS3太一样。 问题状态 最新活动: 2018-01-25 10:04 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

169. spine动画加载出来出现描边 [ 87%]

...2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小鱼干 赞同来自: 试试把导出设置里面预乘alpha前面勾勾取消掉,我之前也和你这个现象一样 2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wheat ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

170. 模型导出动作文件太大 [ 87%]

模型导出动作文件太大 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 3d角色从unity中导出,发现在没有使用压缩情况下导出lani文件很大(甚至比fbx文件大少),使用压缩设置后模型抖动挺厉害,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801