• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 8,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

161. mac 1.7.7 IDE 创建新项目root路径下并没有.actionScriptProperties这个文件导致编译错误 [ 94%]

...DE 创建新项目root路径下并没有.actionScriptProperties这个文件导致编译错误 js项目 2017-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们测试没有问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

162. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 94%]

加载多个swf导致卡死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

163. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 94%]

[BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 代码: for (var i = 0; i < 500; i++) { var Sprite = new Laya.Sprite(); Sprite.graphics.drawCircle(Math.random() * 500, Math.random() * 800, 50, "#666666", "#555555", 5); Laya.stage.addChild(Sprite) } 其他: Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

164. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 94%]

IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun === null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }   FrameAnimation初始化时_sortIndexFun 方法没有被赋值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

165. 有mask的图片重新添加会导致mask变黑 [ 94%]

有mask的图片重新添加会导致mask变黑 在1.7.12beta 移除有mask的绿色图片后,再次addChild上,出现如下情况   ,例子已上传 附件 : --> test.zip 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

166. spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? [ 94%]

...数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 附件 : --> 2018-05-19 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

167. 添加打印导致运行结果不同 [ 94%]

添加打印导致运行结果不同 在loadCompete中添加输出相机localRotaionEulerX的打印后,相机的localRotaionEulerX才是正常的,否则localRotaionEulerX为0 附件 : --> demo.zip 2020-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

168. 设置雾化导致unity卡死 [ 94%]

设置雾化导致unity卡死 Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBRStandardMaterial': undeclared identifier '_unity_fogCoord' at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaStandardcore.cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Plat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

169. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 94%]

[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603

170. LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 [ 94%]

LayaAir 文字需要可选复制,通过这个功能导致各种间接问题。 http://www.17wgj.com/layabox/api/ 问题: 1、文字模糊 2、可选变大变小 3、Label 没有可选方法 4、手机上,文字不能可选复制。 建议 1、在 Label中增加一个 可选的selectable 属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514