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大约有 2,228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

161. Laya2.0 TiledMap [ 75%]

...候,会导致gpu内存不断增加! laya2.0 runtime问题 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 问题状态 最新活动: 2019-11-23 14:19 浏览: 737 关注: 0 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

162. 有像素碰撞检测的demo吗? [ 75%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya 鼠标Cursor怪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

163. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 75%]

...pe, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果   请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

164. drawTextures触发的drawCall的次数 [ 75%]

...发事件前使用playSound没有声音 Event.CLOSE不触发 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题状态 最新活动: 2017-06-30 17:22 浏览: 932 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

165. Event.UNDISPLAY 是在什么时候触发的? [ 75%]

...概率触发黑屏 如何确定自己是在Native环境中? Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 问题状态 最新活动: 2017-07-09 04:21 浏览: 1271 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

166. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 75%]

...线,获取发生碰撞的盒体碰撞器信息。 Parameters ray:Ray — 射线  hitInfo:RaycastHit — 与该射线发生碰撞盒体碰撞器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 75%]

...线,获取发生碰撞的球体碰撞器信息。 Parameters ray:Ray — 射线  hitInfo:RaycastHit — 与该射线发生碰撞球体碰撞器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. Event.CLOSE不触发 [ 75%]

...点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 动画模板只是拖到控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

169. 如何手动触发effectAnimation [ 75%]

...用? ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 问题状态 最新活动: 2017-12-04 20:02 浏览: 979 关注: 3 人 a1005945485 • 2017-12-04 20:06 不是的,我把动效拖动到一个图片里了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

170. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 75%]

...生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设置没有问题,是不是只有mesh collider才能做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105