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大约有 501 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

161. 如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测[ 76%]

...状态”? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

162. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 76%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

163. Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? [ 75%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

164. 在线文档网球少女--3D角色脚本控制与碰撞检测--这个demo中的攻击按钮是如何固定位置的? [ 75%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter.js的文档查看 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集的质量可以控制吗 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

165. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 75%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

166. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 75%]

...的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

167. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 75%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

168. layaBox碰撞 [ 74%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎么写 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTrigge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

169. 怎么检测两个不规则物体之间的碰撞 [ 74%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

170. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 74%]

...s.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.sceneCamera.transform.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0)) let pointVec2 = new Laya.Vector2( ) pointVec2.x = L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617