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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

161. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...卡顿。 在游戏资源加载中,可以资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理图片越好,当时游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...卡顿。 在游戏资源加载中,可以资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理图片越好,当时游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体形状和外观,但是光源决定了你环境颜色和氛围。灯光种类有多种,不同光源呈现效果不同,可以设置不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...卡顿。 在游戏资源加载中,可以资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理图片越好,当时游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

166. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 53%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 53%]

...用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-11-29 11:47 浏览: 10366 关注: 29 人 baron yin • 2018-10-24 15:14 g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

168. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 52%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 51%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 50%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115