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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

161. 导出插件导出模型不能用 [ 72%]

...否添加了摄影机 2你摄影机是否能照射到你的lh模型,也是说你的lh模型位置是否不在你的摄影机照射范围内,比如在摄影机的后面   2018-04-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

162. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 72%]

...在执行的时候,会提示我已经有这个资源了,直接可以用.也就是标题里那段英文. 我跟踪了一下 发现,laya在取缓存的时候,地址用的是 P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/0/0.png 也是说,缓存资源时候用的key, 是一个缩略版本的......而且缩略的很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

163. protobuf.js浏览器encode后得到uint8array,转化成的arraybuffer达到8192bytes [ 71%]

...变后还是一样的 一直是这个数据 qian • 2018-02-27 11:43 那就是message读取就不成功吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

164. laya native 可以在游戏上面添加一层显示html5网站吗? [ 71%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IOS系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

165. 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? [ 71%]

...,即使你对象叠加到上面,上面的对象没有设置宽高,那就是0 0,这是肯定跟没有是一样的,你可以给上层的对象添加一个宽高,应该就解决你的问题了! 2016-12-23 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

166. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 71%]

... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if (Hls.isSupported()) { var hls = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manifests/v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

168. 在1.7.7beta版中通过一系列截屏,然后用慢镜头播放有问题,有时不能截屏幕 [ 71%]

...)运行是有问题的内存一直没法释放,导致运行卡顿。也是说这个问题很可能导致一些比赛类的游戏不能正常地进行慢镜头回放。     附件 : --> Luping.rar 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

169. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 71%]

...heAnimationNodes这个函数里 meshBoneNames是一个长度为0的数组, 是说this._cacheMesh._boneNames的长度为0 所以我想是不是模型解析有问题,又或者是导出模型的时候出问题了 155*****924 • 2019-05-16 15:24 var boneNames=LoadModelV05._mesh._boneNames=[]; var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

170. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 70%]

...图,对整个容器作gray = true,中间的人物是Skeleton,gray效果就是不完整的。   第二个问题是当同样一个 example.sk 骨骼动画文件 ,当创建多个 Skeleton 加载,然后播放动画时,有很大机率会有动画的图片错乱:图片不对,或者图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125