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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

161. laya.display.Text [ 37%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

162. laya.map.MapLayer [ 37%]

...持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

... 3.1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮 视窗摄像机缩放本质上就是视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩放的错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图3-4所示, (动图3-4) 3.1.5 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. laya.display.Text [ 36%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...读 1.1 前言 本篇涉及2D物理IDE可视化编辑的全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理的配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎的新手,本篇不可避免的会涉及一些物理学相关的基础概念,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

166. laya.map.TileAniSprite [ 36%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 36%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.map.TileAniSprite [ 35%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. laya.display.Sprite [ 35%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮...

来源: laya_api 发布时间: 20170929